汽车空档滑行伤变速箱吗?变速箱能空挡滑行吗

大家都知道汽车不允许空档滑行,特别是不允许高速空档滑行。其中的道理一方面是从安全的角度出发,空档滑行时汽车失去了发动机的牵制作用,会越滑越快,单单依靠刹车的作用很难控制车辆,这一点大家都可以理解;另一方面会对变速箱造成损伤,这一点很多人就难以理解了,网络上的很多文章也是语焉不详。今天我就从变速箱内部的结构 及工作原理、运行规律等方面来给大家详细的分析一下,汽车空档滑行时是如何损伤变速箱的。 汽车上的变速箱有五种,分别是手动变速箱(MT)、液力机械变速箱(AT)、无级变速箱(CVT)、双离合变速箱(DCT)和机械式自动变速箱(AMT)。根据其内部结构的不同,可以分为两大类,液力机械变速箱(AT)和无级变速箱(CVT)属于同一类,它们都是用液力变矩器与发动机连接,变速机构是离合器控制的行星齿轮组或锥轮钢带;手动变速箱(MT)、双离合变速箱(DCT)和机械式自动变速箱(AMT)属于同一类,它们都是用离合器与发动机连接,变速机构是普通的外啮合齿轮组。这两类变速箱空档滑行时内部的运行状态是不一样的,损伤的部位也不同。 首先来看看液力机械变速箱(AT)和无级变速箱(CVT)。这两类变速箱都有液力变矩器,内部档位的结合与分离也是由液压控制的,所以这种变速箱需要添加较多的变速箱油,在运行中也会产生大量的热,这些热量需要通过变速箱油散发出去。所以,在这种变速箱上有专门的冷却系统,有一个油泵用来给系统建立压力并带动变速箱油在系统中循环流动,将变速箱内部的热量通过散热器散发出去。 我们来看看这类变速箱空档滑行时的运行状态。当汽车空档滑行时,发动机一般处于怠速状态,所以此时的液力变矩器、油泵、变速箱动力输入轴的转速都比较低,变速箱的输出轴在车轮的带动下高速旋转,变速箱内部的齿轮及离合器片也随之高速旋转,而与输入轴相连的元件转速较低,二者之间有很大的转速差,从而产生大量的热量。但是此时变速箱的油泵转速较低,产生的压力也较低,所以变速箱油循环速度很慢,变速箱内部的热量不能及时散发出去,很容易在变速箱内部产生高温,从而烧损变速箱。

现代简约别墅也有不一样的简约高级美

阿拉伯联合酋长国别墅 Zorka Studio工作室善于在特定的自然环境中,寻找到建筑的结构美学,追求新材料和新工艺,无过多的装饰,推崇科学合理的结构,形式开阔且简洁实用的设计原则,以环境、人体构造和行为习惯为基础演绎现代人的居住生活,“简单”即是最高的设计原则,基于建筑场域“明朗”解读,融入新技术的创新,确保设计创意完美地域生态环境相契合。 整体的建筑由三部分组成,景观、大厅,客房和房间,建筑师既要保证四部分建筑的功能与实用性,又要协调门前庭院植物、水体和建筑之间的关系,让它们能保持独立却又紧密相连。 现代别墅提倡突破传统,创造革新。除了重视功能和空间组织,注重发挥结构构成本身的形式美以外,尊重材料的特性,讲究材料自身的质地和色彩的配置效果也是至关重要的一部分。维特鲁威的《建筑十书》曾写道:“自然所创造的一切事物都受到和谐法则的控制,她主要关注的是她所创造的一切应当是绝对完美的。渴望和乐于追求最美的东西乃人之天性。“大理石自然纹理成了整个空间最美的天性。   阿布扎比别墅 大自然对文学、艺术、建筑都有着深远的影响,达芬奇曾说过:“绘画是自然的子孙”,表明他对自然的狂热和崇拜,生态不是纯自然的概念,我们参与其中,与自然一起构建生态。建筑师去探索土壤、水纹、植物、石材、木材在当代建筑的演绎,并将其视为自己的建筑灵感来源。 建筑师将现代别墅室内空间结合玻璃工艺、石材工艺、木材工艺、铁艺制品、陶艺制品、金属制品等综合运用。注重室内外沟通,竭力给室内装饰艺术引入新意。每个空间都会结合室外景观来进行设计,使得窗外处处有景观。   希腊别墅 别墅基地环境有着独特的自然风光和良好的朝向,锐利、质感为其表现特点。户外的水体简约美观,在阳光的照射下透着斑驳的光影,传递着满满的美妙与舒适的度假氛围。 设计旨在将建筑形式与场地相结合,进行扩大,延伸和提升建筑体量,以钢木结构为主,使得空间有足够的发挥余地,灵活而多变,通透自然。大理石石材为介面的延伸,金属线型、木线型产生的动线律感为空间氛围的赋予了鲜活的生命。   西班牙别墅 村上春树在《奇鸟行状录》中表现着这样一个寓意:看似平凡的世界,其实隐藏着不为人所知的微妙世界。建筑师设计出发点源自项目选址周边的人文历史、地理气候和当地的景观资源。在设计过程中擅长使用绿化种植、水体景观、采光庭院等设计元素来营造多层次的环境体验。从外面看是一种感受,进入又是一番截然不同的景象,以此表现建筑师对土地的回馈、对无法忘怀的言语及建筑的感知、敏锐又透彻的感性思维。 在郊区住宅缺少与外界的直接联系,葱郁的植物,柔和的阳光,这些让人向往的美景,此刻正包裹者这栋安静的房屋。将山林美景揽入室,室内的设计以木质为主,四面都有着良好的采光,没有笨重的结构,一切都是轻盈、舒适和简洁。   西班牙别墅 建筑外墙是由灰砖石和夯土构成,如波浪一样的纹理,视觉效果大气美观,建筑师在设计时充分尊重地方的建筑语言及特色,并通过现代设计手法构造全新住宅形式,使用现代简洁的设计手法营造空间,巧妙且谨慎的利用光线与建筑 之间的灵活变化。室内的设计以木质为主,与建筑的整体自然外观和触感相呼应。 别墅整体的材质朴质且有一些粗糙感,但是建筑师非常注重结构细节的构成及家具的搭配,做工精致的百叶窗、线条与精致的建筑细节勾勒出文化、艺术及生活品位,使整体居住环境的品质得以提升,传递现代奢华住宅所应有的静谧平和氛围。

航母底下那么窄, 上面那么宽, 为什么不会侧翻

见过各国航空母舰的小伙伴会很容易就发现,各国航母设计的共同特点都是,飞行甲板十分宽大,而船身却比较窄小,这种布局不会容易侧翻吗,为什么要设计成底窄顶宽呢? 航母的设计主要是应用了”浮力定律“,也称”阿基米德定律“,物体受到的浮力的大小等于被该物体排开的液体的重力,也就是说,虽然航母的体积很大,但由于其排开水的体积也很大,再加上航母等水面舰艇内部中空。 因此能够浮在海面上,航母之所以设计成底窄顶宽,是为了满足航母的作战需求,宽大的甲板能够同时起降更多的舰载飞机。窄小的船底能减少水的阻力,增加航行速度。 飞行甲板和舰岛,虽然看起来很庞大,但在航母总重量中,只占很小一部分。航母的重量主要集中在底部,所以航母的重心是非常低的,类似于”不倒翁“的原理。 设计师为了提高航母底部的重量,在船底设计有多个独立的压载水舱,通过控制注水量调整船舶的两侧及前后的倾斜角度,以及吃水的深度。 此外,在航母舰体外部,也设计有提高稳定性的设备,在舰体两舷中部安装了减摇鳍,通过调节减摇鳍,控制两侧的水流阻力,使船舶能够保持两侧平衡,增加稳定性。

通俗地讲解计算机工作原理

任何技术,只要足够高深,都无法与魔法区分开来。 ——亚瑟 • 克拉克 为解决各种问题,人们发明了不计其数的机器。计算机种类繁多,从嵌入火星漫游机器人的计算机到为操纵核潜艇导航系统的计算机,不一而足。冯• 诺伊曼在1945 年提出第一种计算模型,无论笔记本电脑还是电话,几乎所有计算机都遵循与这种模型相同的工作原理。那么你们了解计算机是如何工作的吗?本文将讨论这些内容: ◎ 理解计算机体系结构的基础知识 ◎ 选择编译器将代码转换为计算机可以执行的指令 ◎ 根据存储器层次结构提高数据的存储速度 毕竟,在非程序员看来,编程要像魔法一样神奇,我们程序员不会这么看。 体系结构 计算机是一种根据指令操作数据的机器,主要由处理器与存储器两部分组成。存储器又称RAM(随机存取存储器),用于存储指令以及需要操作的数据。处理器又称CPU(中央处理器),它从存储器获取指令与数据,并执行相应的计算。接下来,我们将讨论这两部分的工作原理。 存储器 存储器被划分为许多单元,每个单元存储少量数据,通过一个数字地址加以标识。在存储器中读取或写入数据时,每次对一个单元进行操作。 为读写特定的存储单元,必须找到该单元的数字地址。 由于存储器是一种电气元件,单元地址作为二进制数通过信号线传输。 二进制数以 2 为基数表示,其工作原理如下: 每条信号线传输一个比特,以高电压表示信号“1”,低电压表示信号“0”,如图7-1 所示。 对于某个给定的单元地址,存储器可以进行两种操作:获取其值或存储新值,如图7-2 所示。存储器包括一条用于设置操作模式的特殊信号线。 每个存储单元通常存储一个 8 位二进制数,它称为字节。设置为“读”模式时,存储器检索保存在单元中的字节,并通过8 条数据传输线输出,如图7-3 所示。 设置为“写”模式时,存储器从数据传输线获取一个字节,并将其写入相应的单元,如图7-4 所示。 传输相同数据的一组信号线称为总线。用于传输地址的8 条信号线构成地址总线,用于在存储单元之间传输数据的另外8 条信号线构成数据总线。地址总线是单向的(仅用于接收数据),而数据总线是双向的(用于发送和接收数据)。 在所有计算机中,CPU 与RAM 无时无刻不在交换数据:CPU 不断从RAM 获取指令与数据,偶尔也会将输出与部分计算存储在RAM 中,如图7-5 所示。 CPU 包括若干称为寄存器的内部存储单元,它能对存储在这些寄存器中的数字执行简单的数学运算,也能在RAM 与寄存器之间传输数据。可以指示CPU 执行以下典型的操作: ◎ 将数据从存储位置 220 复制到寄存器 3; ◎ 将寄存器 …

如何制作一个带框线的柱状图?

如何制作一个带框线的柱状图?图表最终效果如下图所示,制作方法不止一种,虽然看似简单,但是对于很多接触Excel不多 的朋友,还是感觉无从下手,现在大家就一起来学习一下吧! 在C列添加辅助列,然后选中A2到C4单元格,插图图表——柱形图——堆积柱形图。 选择橘色部分(比例100%),右键设置数据系列格式——次坐标轴。 分别双击左右两边的垂直轴,在打开的设置坐标轴格式中,将最大值改为1。 1、插入选项卡——形状——矩形,在Excel表中画一个矩形,然后点格式——形状填充——无填充。 2、复制矩形,选择图表中的柱形,ctrl+V粘贴,将矩形粘贴到图表中。 3、隐藏辅助列C列,发现外边框没有了,这时选择图表,点设计选项卡——选择数据——在数据对话框左下角选择隐藏的单元格和空单元格——勾选显示隐藏行列中的数据复选框。外边框就可以显示出来了。 步骤四: 1、分别选择图例、右边的坐标轴、网格线,delete键删除; 2、在格式选项卡中最左边选择系列“销售完成比例”然后点图表右上角的加号,选择数据标签。就可以显示完成的百分比了。 3、此时发现图表中标题也没有了,同样点图表右上角的加号,选择图表标题,然后命名标题即可。

怎样做好详细剖面图的绘制

一、我们总结一下7步制图: 01、分析图纸 剖面图首先要进行分析,分析已知条件和图纸,方便进行体块的拆解,接下来才能开始进入绘制阶段。 02、定位 绘制从定位开始,所有绘制出来的图样,都需要对它们进行定位定样,所以我们需要去寻找一个基座。 03、画轮廓 接下来我们需要绘制一个轮廓,大框架,针对的是结构的梁板柱的基本轮廓 04、建筑构配件 下面我们需要补充建筑构配件,一方面的剖切到建筑的内容,另一方面是我们剖切方向上看到的内容,都需要进行补充绘制。 05、标注索引 这些完成之后,随之而来的是标注索引定位,涉及到标高,标注,尺寸标注,图名,详图索引,文字标注等。 06、完善图纸 图号、图名和目录,图框也要选择合适的比例。 07、图纸自审 最后就是要进行自检,需要考虑图纸的设计是否合理,是否完整清晰,对应其他图纸来说,信息是否相同,尤其需要关注,轴号是否对应,图号和目录是否对应,包括图面上对应的标高,尺寸是否一致,都需要进行详细的自检。 二、7步制图具体怎么开始呢,下面展开来说: 1、首先,我们从方案手上拿到的图纸里面,会有立面、平面、也又简单的剖面图;在你绘制剖面时,是与立面以及平面是相互调整和完善的过程,第一步,我们需要分析下,所剖切的位置具体特征是什么? 依据图示案例,首先你需要解决的是,室内外空间和竖向交通之间的关系,以及转折剖处,室内空间和阳台内外的关系;出入口和立面对应有一个线脚的处理和门头的设计;这些都是我们绘制剖面图的依据,有些地方是可以直接引用的。封闭阳台的上的线脚处理,以及坡屋面到檐口都是需要认真考虑的,这些同时也是墙身大样的设计基础。 2、分析后图纸 我们需要对剖面图进行基础的定位依据: 1.这个时候我们需要把横向的轴号、轴线表示出来 2.以及主要关键点的控制线表示出来进行定位,包括:竖向楼层线、楼层名楼层标高、室内外高差、楼层高度、建筑总高度,这样也可以对整个剖面有一个大体的范围。 3、接下来就需要把我们剖切到的轮廓画出来,主要包括: 1.结构体系:梁板柱 2.外墙围护结构 3.分隔墙 我们在这个阶段就需要和结构反馈,大样的合理性:包括檐沟、屋脊、梁、女儿墙的做法. 4、之后,我们需要将剖切到的建筑构配件逐项的绘制出来 1、竖向交通:主要考虑交通的合理性和净高的控制,需要依据平面来进行调整 2、阳台:要注意阳台高差和栏杆高度,结合立面造型需要逐项处理 3、门窗:门窗的高度和位置,需要和平面一一对应上 4、雨披:需要对尺寸和标高进行定位定量的标注,通过剖面的表达,我们可以确定梁的做法,然后和结构专业进行配合。 5、门厅:室内外的过度空间及门厅内部的通行空间 6、立面线脚:与主体结构的结合 7、立面看线:剖切方向能够看到的建筑部分,需要逐项的补充在剖面图上 5、随着建筑构配件的表达,我们需要对其中的特殊做法进行标注索引,比如说门头做法,檐沟做法,详见哪一张图纸的哪一幅大样,剖面图纸上,由哪部分内容是不清楚的,我们就需要单独表示出来,这个也是我们施工图的基本原则:表达清晰到位,没有缺项漏项。 6、所有的都完成之后,是一个完善图纸的过程,我们需要让整个图纸是完整的,包括图号内容和平面图之上的详建施图纸是否一样;图号、图名和目录上的对应关系是否准确;当然我们不要忽略的是,图框也要选择合适的比例。 7、最后,我们要对图纸进行一下自检: 1、首先是图纸完整度,其中包含上一步的全部内容 2、其次是建筑构配件与平面、立面的定位和标注是否一致 3、最后是图名、图框、目录是否一致 我们通过7步法,在设计的过程中可以按照这个流程完整的绘制下来,可以做到心中有数,更好的控制我们的工作进度,希望对你有所帮助。

阳台改成榻榻米真实用,主卧最漂亮,一眼就爱上了

这是一套60平米的小户型两居室,与一般小户型不同的是,不会太过于强调功能性,没有用满满当当柜子布满房间增加收纳,而是经过精心改造,空间得到了合理划分,竟然有和大房子一样宽敞明亮的效果。屋主人是一对年轻小夫妻,这套房子是父母买来给他们当婚房的,应了女主人的要求,设计师运用了一些带灰度的色调,打造出了一个梦幻又精致的小家,兼具颜值与实用性,小编觉得这套装修非常值得参考,所以还是分享给大家。 原始户型图 平面设计图 这是户型图和设计图,原本户型空间狭窄,略显压抑,储物空间较少,重新设计以后,敲掉实墙阻隔,变成开放式厨房,增加房间通透感,明显空间开阔了许多。把次卧面向餐厅的墙体也打掉,用推拉门隔断,节省空间,增加采光度,原本开放的阳台进行封闭,做了一张飘窗榻榻米。来看看实景效果。 玄关 进门左手边做了一个玄关柜,中间凹槽处可以放点钥匙、钱包等进出门随身携带的小物件,里面还设计了藏灯,让人深夜回家也能感受到温暖。门厅正对面是一个储物兼展示柜,进门便被里面立着的断臂维纳斯吸引了,优雅唯美,散发出着浓浓的艺术气息。 整体效果 餐厅和客厅都在一个空间里面,没有实物隔断,这样客厅的光线能够完美传达到餐厅处,居室会显得更加明亮宽敞,现在很多小户型都是这么设计。用厨房的门框作为两个功能区域的视觉划分,看似两个空间是连在一起的,实际上还是有所区别。 厨房 厨房位于餐客厅中间,白色的格子壁砖与原木的橱柜搭配,明亮又温暖,与黑色的橱柜形成了鲜明的对比,也是为了表现出空间层次感,台面上的一株插花给平淡的生活带来一点小确幸。生活阳台采用了磨砂玻璃移门,最大化引进室外光线,又可以避免看到生活阳台晾晒的杂乱衣物。 餐厅 餐厅 餐厅就在厨房门口,动线距离很短,节省了上菜时间,大理石材质的餐桌显得非常有档次和质感,圆润的边角可以防止磕碰,吃饭的时候边上还可以多坐几个人。丝绒材质的餐椅优雅有气质,与吊灯和挂画的颜色形成呼应,相互统一,简直恰到好处。 餐厅 餐厅背后便是卧室,同样采用了跟厨房阳台一样的磨砂玻璃门,保证隐私又不影响采光,卧室左前方是卫生间,照片没拍全,可以自行想象一下。 客厅 客厅 客厅在硬装上追求比较简单,除了简单吊顶,墙面都没有做装饰,就沿着沙发那一面背景墙上刷了淡粉色的乳胶漆,柔和的色彩增加了房间的温馨感。就像护肤和化妆的区别,先把基础打好,颜值还是要靠软装提升,沙发和地毯都是绒面材质,质感柔软,舒适极了,跳跃的抱枕呼应着墙上的装饰画,丰富了空间色彩,茶几造型也很别致,小小的身形不占空间,可以让客厅显得更宽敞。 飘窗 大大的飘窗给客厅带来了良好的采光,使得室内空间在视觉上得以延伸,原本开放的阳台改造成了榻榻米,铺上垫子,放上茶几和坐垫,没事的时候可以坐在这里看看风景,看看书,夏天的时候还可以在这里休息睡觉,只需要把窗帘拉上就成为了一个独立小房间啦。 卧室 卧室 卧室 主卧在软装上使用了一系列莫兰迪色搭配,感觉像是蒙上了一层灰一样,清新亮丽却不会太俗气,很有质感。原木的床头背景,结合木板搭建的大床,比普通床要矮很多,给人休闲放松的感觉,让人一进来就有想躺上去的冲动,墙面周围和床底都设计了藏灯,营造出一种温馨又浪漫的居室氛围。梳妆台靠着窗户,光线很好,可以兼办公桌使用。

工业设计领域手绘和数位板绘分别是什么?

一说起手绘,在大多数小伙伴们的印象中,画工业设计手绘图就是拿笔在纸上画,通常是A4或者A3的打印纸上面,但是随着时代发展,不仅是工业设计、动漫、游戏、动画产业的发展,通过数位板和电脑软件作画的板绘变得非常流行,不仅是近十几年迪士尼、梦工厂、皮克斯等专业动画公司做人物场景设定时最通用的绘画方式,也逐渐成为全球设计师,像欧洲汽车设计师的常用绘图工具,更是美术和设计爱好者日常学习和创作的首选方式之一 曾经问过很多工业设计小伙伴,同学们都会纠结,到底是纯手绘好还是手绘+PS板绘好?手绘和板绘有什么不同?今天罗剑带着大家一起分析分析。 手绘和手绘+PS板绘分别是什么,怎么区分?各自有什么优缺点? 手拿马克笔、彩铅、圆珠笔等工具手绘想必大家都是熟悉的,也是大多数小伙伴们普遍印象中的手绘,工具一般是纸和笔,而板绘通俗的说,就是用数位板通过绘画软件(Photoshop)在电脑上画草图、效果图… 特征一:绘图工具 手绘和板绘最大的区别就在于绘画工具,前者是使用现实的画纸和画笔,而板绘则是使用数位板及Photoshop、Alias sketch book、SAI等电脑软件,这个公式就是,彩铅+马克笔=手绘板/手绘屏+软件 传统手绘工具 板绘工具 特征二:传统手绘优点-便携性 那么手绘和板绘各自有什么优缺点,来说说手绘的便携性 手绘最大的优点当然是方便!比方便面还方便,可以随时随地作画,工具和载体都可以多种多样,只要想画了,就可以立即把想法付诸实践。各种设计表现中有许多有趣又优秀的设计绘画作品就是在日常生活中产生的,不需要有非常专业的画具配置就能画得到位。比如现在非常受欢迎的手账,还有许多学工业设计的同学爱随身携带的速写本,我们叫它sketchbook,都是日常练习和记录灵感的神器(要知道设计灵感可是瞬间迸发)。 特征三:板绘优点-数位板画图的便捷修改性 手绘有手绘的有点,不过板绘也有板绘的显著优点,板绘作为科技进步的产物,它非常明显的优点之一就是方便编辑、调整和修改,这一点是手绘做不到的。工业设计手绘作品在用圆珠笔、水笔、马克笔画好后,不能多次调整,或者说根本没法调整,尤其当上了一部分马克笔颜色后,想要修改颜色、线框那几乎是不可能的。而数位板绘则有选区、撤销、删除图层等多种手段,修改起来非常方便,还不必担心调整后留下痕迹影响整体画面效果。这点简直是众多工业设计小伙伴们的福音! 编辑、调整和修改说的具体一点,例如在板绘练习的时候,要标注或者修改,可以直接在你所画作品上标注和修改,通过复制或者新建图层,既可以直观的演示又不会影响原图。在平时工作的时候,甲方多次要求修改画稿的情况下,通过板绘+软件丰富的修改和调整功能实在是帮助工业设计师节省了大量时间和精力,再比如在工业设计考研同学复试阶段,要准备作品集了,你是会选择纯手绘准备还是借助PS来编辑制作呢?我想100%的同学都会选择后者… 板绘的便于修改不仅可以大大提高绘图的效率,还可以制作动图,让工业设计提案更加丰富多彩,而且板绘可以画出非常干净的线条…

识读建筑立面图时,所需注意点

建筑立面图是在与房屋的立面平行的投影面上所作的正投影,它主要表示房屋的外貌、外墙面装修及立面上构配件的标高和必要的尺寸。立面图可根据房屋的朝向来命名,如南立面图、北立面图、东立面图、西立面图;也可以根据主要入口来命名,通常把主要入口或反映房屋主要外貌特征的立面图称为正立面图,而其他三个面分别为背立面图和左、右侧立面图。 1.立面图的图示内容 1)图名、比例。 2)立面图两端的定位轴线及其编号。 3)门、窗的形状、位置。 4)屋顶外形。 5)各外墙面、台阶、花台、雨篷、窗台、阳台、雨水管、水斗、外墙装饰及各种线脚等的位置、形状、用料和做法(包括颜色)等。 6)标高及必须标注的尺寸。 7)详图索引符号。 2.有关规定及习惯画法 (1) 比例:常用1:100、1:200、1:50。 (2) 图线:建筑立面图的要求有整体效果,富有立体感,图线要求有层次。一般表现为:外包轮廓线用粗实线;主要轮廓线用中粗线;细部图形轮廓线用细实线;房屋下方的室外地面线用1.4b的粗实线。 (3) 标高:建筑立面图的标高是相对标高。应在室外地面、入口处地面、勒脚、窗台、门窗洞顶、檐口等注标高。标高符号应大小一致、排列整齐、数字清晰。 (4) 建筑材料与作法:图形上除用材料图例表示外,还可以文字进行较详细的说明或索引通用图的作法。 3. 立面图识读举例 图6-13是住宅楼的南立面即正立面图,绘图比例 l:100。正立面图主要表示建筑物的外貌特征及装饰要求。该立面图标注了标高尺寸,并用尺寸线标注了局部构件的尺寸。 图6-14,6-15,6-16为该住宅楼的背立面图和左右侧立面图。通过背立面图可以看出住宅楼的储藏间和入口,门前为坡道。其他内容与正立面图大致相同。

10个经典Excel函数公式,能解决90%的疑难问题

Excel是职场中人打交道最多的办公软件,熟练掌握Excel中的函数公式和操作技巧,能有效的提高工作效率哦! 一、合并单元格求和。方法:在目标单元格中输入公式:=SUM(E3:E9)-SUM(F4:F9)。解读:1、合并单元格的值存储在左上角的第一个单元格中。2、首先计算全部销量的和,然后减去除第1小组外的和,差值则为第一小组的和值。 二、快速输入☑和☒。方法:1、在目标单元格中输入R或S。2、设置单元格字体为:Wingdings2。解读:R、S必须大写,R为☑,S为☒。 三、从身份证号中提取性别。方法:在目标单元格中输入公式:=IF(MOD(MID(C3,17,1),2),”男”,”女”)。解读:1、身份证号码中的第17位代表性别,如果为奇数,则为“男”,如果为偶数,则为“女”。2、利用Mid函数提取第17位的值,利用Mod函数求余,最后用IF函数判断,如果求余结果为1(暨奇数),则返回“男”,如果其余结果为0(暨偶数),则返回“女”。 四、行列快速求和。方法:1、选定目标单元格,包括求和的单元格。2、快捷键:Alt+=。 五、合并单元格填充序号。方法1:Max函数法。方法:在目标单元格中输入公式:=MAX(A$2:A2)+1。解读:1、Max函数的作用为:求指定范围中的最大值。2、公式:=MAX(A$2:A2)+1中单元格参数为:当前单元格的上一单元格开始,提取最大值,由于A$2:A2范围中没有数值,所以为0,+1进行修正,以此类推,得到连续的序号(NO)。 方法2:Counta函数法。方法:在目标单元格中输入公式:=COUNTA(A$2:A2)。解读:1、Counta函数的作用为:计算指定范围中非空单元格的个数。2、公式:=COUNTA(A$2:A2)中的参数为:当前单元格的上一单元格开始,到当前单元格,非空值为1,以此类推,得到连续的序号(NO)。 六、日期转化为星期。方法:在目标单元格中输入公式:=TEXT(D3,”aaaa”)、=TEXT(D3,”aaa”)。解读:代码“aaaa”代表长星期,“aaa”代表短星期。 七、快速排名。方法:在目标单元格中输入公式:=RANK(E3,E$3:E$9,0)或=SUMPRODUCT((E$3:E$9>E3)/COUNTIF(E$3:E$9,E$3:E$9))+1。 八、快速输入15位以上的长数字。方法:在目标单元格中首先输入’(英文状态下的单撇),紧接着输入数值。解读:符号’(单撇)的作用就是将单元格的类型转换为文本型。 九、快速标记重复值。方法1:IF+Count函数法。方法:在目标单元格中输入公式:=IF(COUNTIF(F$3:F$9,F3)>1,”重复”,”不重复”)。解读:首先利用Countif函数统计当前单元格值在指定范围中的值的个数,然后用IF函数判断,如果大于1,则返回“重复”,否则返回“不重复”。 方法2:条件格式法。方法:1、选定目标单元格。2、【条件格式】-【突出显示单元格规则】-【重复值】。3、选择填充色并【确定】。解读:本方法也可以对唯一值填充颜色哦!

窗帘不同材质适用不同房间

人们在选购窗帘时,很多时候最先考虑到的是它的装饰性,却常忽视了窗帘对于我们生活的重要影响。除了装饰房间、营造居室功能外,窗帘的材质、功能、舒适程度也会影响我们的健康。各种窗帘材质不一样,适用的功能房间也各不相同,这可是有很大学问的。 依据功能房选材 卧室 宜用布艺帘,加遮光布与窗纱。款式以简洁温馨为主。如果是儿童房,不妨采取色彩鲜艳、图案活泼的面料做窗帘或布百叶,也可用印花卷帘。 客厅 较大的客厅宜用落地布艺窗帘,配纱帘,款式上可加配帷幔。应尽量做大气些.做出品味,体现主人的性格。 较小的客厅可用透光的卷帘、布百叶及日夜帘 阳台 封闭式阳台的最佳选择是阳光卷帘、遮光又透气,过滤紫外线,卷起时不占空间。阳台如和卧室相通,则安装一道布艺帘,以适合晚间睡眠使用。 餐厅 餐厅不属私秘空间,如不受曝晒,一般有一层薄纱即可。窗纱、印花卷帘、阳光帘均为上佳选择。当然如果做罗马帘的话会显得更有档次的。色泽一般要选整洁,清爽。尽量营造良好的用餐环境 书房 书房可选择自然、独具书香味的木质百叶帘、隔音帘或素色卷帘。若颜色上能偏向蓝色系便是更好,因为蓝色可以让人心情宁静,精神更集中。 浴室和厨房 应选择防水、防油、易清洁的窗帘,一般选用铝百叶或印花卷帘。 选材牢记这几招 关于“布料厚薄”:由窗子朝向决定 选布料时,一定要考虑到自家窗子的朝向。朝南的窗户,光线好,薄纱、薄棉或丝质的布料比较合适。朝北的房间,经常阴冷灰暗,应选择暖色并且有些厚重感的窗帘,增加温度。如果有朝向东或西的窗户,那么遮阳就是窗帘的最重要用途。遮阳的窗帘既能遮挡强光,还要保持室内的亮度,充分利用自然光来照亮房间。 另外,小区的环境的话,也是一个很重要的考虑的因素哦,比如说,紧邻繁华街区的窗子,晚上路灯、广告牌的光也很强,为了拥有安稳的睡眠,需要厚一些的窗帘遮挡。 关于“款式”:因地制宜选款式 卧式窗:短而宽是现代住房中的一种典型窗户,如果没有深窗台或散热器,选用落地帘效果会更好; 观景窗:装有大块玻璃,面积大,用布多,很有必要使用带有拉绳等机械装置的重型帘轨; 而高大的凸窗可采用由几幅单独的帘布组成的落地窗帘,窗户之间,各帘布单独系好,使用连续的帘盒将各幅帘布连为一个整体。如果凸窗较小或成弧形,可以当作一个整体来装饰,采用一个双幅帘,每幅都能完全地拉至窗户的两边; 双窗:一般说来,装饰时最好把它们当作一个整体来处理。

一个人没出息的九大特征

虑一千次,不如去做一次!犹豫一万次,不如实践一次! 华丽的跌倒,胜过无谓的徘徊! 据学者研究:一个人没出息一定有以下这九大根源。 一、犹豫不决 比鲁莽更糟糕的是犹豫不决。 像墙头草一样摇摆不定的人,无论其他方面多么强大,在生命的竞赛中总是容易被那些坚定的人挤到一边。雷厉风行难免会犯错,但比什么也不敢做强。怀特·黑德说:“畏惧错误就是毁灭进步。” 二、拖延 计划很丰满,执行很骨感。 很多时候拖延就是逃避问题和懒惰。 把横在面前的困难放大,望而却步,抱着能拖一天是一天的心态找各种借口逃避: “无聊的工作”“苛刻的老板”“我太忙”“隔一天在做也没关系”…… 随之而来,我们会陷入“工作越来越无趣”“人生越来越无聊”的泥潭中。 愈加懒惰,愈加消极,会掉入懊悔过去和幻想未来的陷阱中。 时间累积会产生更加强烈的负罪感和自我否定让人越来越焦虑。 著名思想家罗曼·罗兰说:“懒惰是很奇怪的东西,它让你以为那是安逸,是休息,是福气;但实际上它所给你的是无聊,是倦怠,是消沉。” 三、三分钟热度 世界上有80%的失败都源于半途而废。 “三分钟热度”的人不过是从来没有体验到坚持做一件事成功后带来的喜悦,因为坚持的过程总是枯燥又充满挫折的,人的天性又是好逸恶劳。 “每一年伊始笔记本的前几页都写满了宏伟的计划,后面几乎都是空白……” “购买了一本好书,可惜的是到现在都还没开始读……” “下决心健身减肥,差不多在5天之后就放弃了……” 几乎所有的人都有过“雄心勃勃地制定计划,心灰意冷地放弃计划”的经历。 四、害怕拒绝 厚重而脆弱的自尊。 大多数时候,我们在人际关系中感受到的“痛”,都和“感到被拒绝”有关。 有时这种拒绝是很显然的,比如爱人突然的离去;或者被朋友背叛和疏远。 而有时这种拒绝也可以是很细微的,比如你给了对方一个微笑的眼神,对方却移开了目光;或者你鼓起勇气给对方发了一个条微信,对方却过很久才简短回复。 一个能放下自尊去做事情的人,是专注目标成果导向的人;而把自尊心放在第一位的人,在人际交往做事情的时候,总关注在他人对自己的态度。 所以,一个人越是百无一用的时候,越执念于那些无足轻重的底线与小小自尊心。 五、自我设限 这会杀死自己的潜能力。 他们经常这样说:我想做A,但是我怕做不到,因为B,C,D,E种原因。 他们还没去做之前,就先否定自己,并给自己找了一堆不付出努力的理由。 所有的平庸与低成就都是自我设限的结果。 在自己的心里默认一个“高度”,这个“心理高度”常常暗示自己:这件事情我肯定没办法做好,就做到差不多就可以了。 这种心理暗示可以帮你阻挡任务失败带来的挫败感,暂时维护你的自我价值感,但是,却剥夺了你“往上再走一步”的成功机会。 拉罗什富科说:平庸的人总是在抱怨自己不懂的东西。 六、逃避现实 白日梦患者逃避现实的人有5个特征。 1.经常做白日梦——逃避现实者更愿意营造一个属于自己的小世界。 2.喜欢随心所欲,无拘无束的生活——说白了就是向往游手好闲的生活。 3.沉迷游戏或是魔幻小说——它们可以引领你走进那个神奇浩繁的世界,让你逃避日常现实生活。 4.觉得现实世界很残酷——这是逃避现实者的常见特征,在追寻白日梦的时候常常会遭受来自现实生活的打击。 5.无法面对不确定环境——因为在你营造的白日梦里,你才能找到确定感和安全感。 人的悲剧在于眼高手低。大多数人激动时幻想着睥睨天下,日常生活中却没法鼓起勇气和那个在每个周末的早上都要拿电钻钻墙的邻居很好谈一谈。 七、总找借口 “错不在我”,人一旦犯了错,第一反应常常是自我辩护。 我回忆了三十几年来认识的喜欢找借口的人,发现他们都有一个共同的特点:没有强烈的事业心,没有执着的追求,人生没有一个坚定的信念。 所以,遇到压力、遇到困难,他们就不承担,也不想承担;遇到风险、遇到挑战,就退缩。 不承担,要退缩,就迫使他们找借口。因为找借口是最容易办到的事情,这是掩饰自己无知的方法,然后从中寻找自我安慰。 八、恐惧 他们在工作中总有这样的感受:害怕被领导批评、害怕别人觉得自己无能、害怕被别人知道自己的缺点、在意他人的评价、害怕犯错、害怕自己的付出得不到回报。 我想起一句话:我不敢下苦功琢磨自己,怕终于知道自己并非珠玉;然而心中又存着一丝希冀,便又不肯甘心与瓦砾为伍。 其实就是心智的弱小,不愿意面对挫折感。 九、拒绝学习 …

从一张白纸开始杜卡迪Diavel的设计美学

2019杜卡迪Diavel并不是一款全新的摩托车款,Diavel这个构想早在2008年成形,后来在2010年发布,于隔年正式量产上市。 在杜卡迪现有车型阵容中参与超过一半以上车款的产品经理StefanoTarabusi这次将带领我们了解2019杜卡迪Diavel整个设计过程,看杜卡迪是如何从一张白纸构思,直到生产线的末端将产品推向市场呈现。 产品简报 产品简报包含有关尚未存在的摩托车所有消息,包括杜卡迪想要摩托车得到的所有想法、技术和性能特征,它不仅包括杜卡迪希望建立的内容,还包括来自外界的数据,如市场、竞争对手和客户等,产品简介的一个关键要素是设计简介,其中包含了新摩托车设计的所有原则。 产品简报本身可以通过几种不同的方式启动,如果决定以市场来驱动,那它将专注于满足这个机会,若是以客户为主体的产品简报,可了解未满足的客户需求,并且将这些需求添加到产品当中,以定位为主的简报,则是当摩托车在市场上的位置已经建立时,就可能在更新涂装或其他微小变化的情况作提出。 新款摩托车将使用上述三种摩托车类型的元素,作为杜卡迪开发全新的类型,有着运动型街车重心向前的姿态,外观可见的车架和引擎,以及高细长的尾部,从超级摩托车侧腹整流罩,与巡航车款的车把到后轮,以及底盘明显的线条,及低座高,当这三种摩托车风格的草图重叠时,仿佛可以看到在起跑线上准备起跑的运动员身影,大部分重心都在前面并倾斜背部延伸到车尾,这将是Diavel的基本草图。 对于新的杜卡迪Diavel1260这个概念得以保留,新Diavel1260保留了原始Diavel设计简报的基础,在时尚性和现代的设计,以及其他元素方面有明显的更新,移动到杜卡迪设计工作室,我们将有机会顺着Diavel1260的步伐,从这里到成品摩托车。 杜卡迪设计中心 位于BorgoPanigale的杜卡迪设计中心由20个人组成,还有30个包括涂装设计和配件等部门,与创造力相关的一切都在这里完成,这里没有自由工作者、设计公司或其他外包厂商为杜卡迪的创意发展作出贡献设计中心共有六名设计师,三名主要设计师和三名初级设计师 杜卡迪设计中心主任AndreaFerraresi带领我们进入设计中心的白色大门,为我们解说整个开发阶段的状况。 Andrea在杜卡迪工作了19年,一开始从事研发工作,现在则负责设计中心,成为设计师和工程师之间必要的沟通桥梁,ndrea的背景和学校所学都是工程学相关,这使他能够更好理解这两方的过程,Ferraresi尖锐地指出”我认为自从我们开始开发摩托车的第一天起,我们成功的秘诀,就是我们的设计师和工程师之间的合作无间,” Andrea提到在2004年之前,其实并不是这样的,两个部门之间经常进行斗争,要共同努力寻求解决问题的方案是非常困难的。 看看Diavel1260,设计师GiovanniAntonacci是该项目背后的设计协调员,并向我们提供关于该过程所需内容的所有快照,从一张白纸开始,是杜卡迪所有设计师的关键,虽然他们现在都使用数位平板电脑进入这个程序,但是在一开始,他们更喜欢从一张干净的白纸来开始他们的草图。 在绘制草图之前,设计师将有moodboard放在一起,Antonacci说道”对我们来说,moodboard的存在非常重要,这是我们的灵感来源,通过moodboard,我们可以了解摩托车必须具备的感觉、概念,尤其是摩托车必须具备的方向主轴。” Andrea告诉我们,设计师有三个非常感性的时刻”组织moodboard以激发绘图,制作出黏土模型,这些能让设计师感受到摩托车,甚至会自己塑造,还有设计师看到摩托车在路上行驶的那一刻。” 一旦设计师修改他或她的草图,记下比例并探讨不同的建议,就会制定出关键的草图,这意味着方向正确,比例正确,草图尊照设计简报,下一步就是最终的草图,然后在Photoshop中完成,整个过程需要耗时一到两个月。 设计师的草图将最终用于设计摩托车,会由内部营销研究团队以及设计总监和Domenicali本人决定,这是一场竞赛,如果项目很重要,而其他设计师不忙,可能会同时提交出六个设计方案,PanigaleV4就属于这种情况,然后将设计删减到三个,然后再从中挑选两个到最后留下一个就是最终的赢家,他们会继续完成项目。 同时,原型部门和设计部门致力于创建摩托车的第一个3D模型,设计部门使用CAD做出研磨的黏土模型,而原型部门开始测试模型,看看他们是否发现了油箱、座椅尺寸以及骑摩托车可能会出现的任何问题,到测试人员的反馈这些都是要考虑的,设计团队会再进行修改设计。 这个过程只能从20英尺远的距离了解比例是否正确,以及概念是否起作用,这种预黏土模型是设计师草图的粗略实现,并不是要仔细检查,而是在查看整体。 目前为止,竞争仍在继续,两个最终参与者和两个预黏土模型将被研磨,以确定设计是否从2D世界进入到3D样式,在这里,被选中的赢家将继续下去,Ferraresi说”一旦设计被选中,作品就会正式开始。” 雕刻模型 “就个人而言,这是我最喜欢的部分”,当我们走到黏土模型时,Antonacci说道”用黏土,设计师可以尽可能的探索风格和细节,一旦粘土模型经过仔细检查,黏土工艺就会开始进行,以便对样式和细节进行微调,”在整个过程中,工程师们正在开发一个杜卡迪所称的技术基础。 基础除了包括黏土外,以及这些图片中看到的所有东西,此时,车架、引擎、轴距、座椅高度等,或多或少的设定都在此时定案某些人体工程学的改变,工作人员试图从技术角度来看这一切是否都很好。 黏土件由CAD档案开发,研磨成型,然后将其带到设计中心的摩托车上这些是粗糙的铸件,需要细化以引出图片中看到的平滑细节,”设计师喜欢这个感性时刻的阶段,主要有两个原因”。 AndreaFerraresi说”因为他们可以触摸到摩托车,可以自行模拟摩托车,因为它非常机动,所以他们可以尝试各种想法、测试,甚至可以在上午或是一天内就进行多种变化,也许到了晚上又完全改变摩托车,非常有可塑性。” 当摩托车处于这个阶段时,它经常被扫描,杜卡迪使用一种名为PointCloud的程序和扫描技术对黏土进行3D扫描,以记录和保存整个过程中所做的改变,该过程在整个摩托车上需要数千或更多的小黑点,这些黑点组成了3D图像,这使设计人员可以在进行更改后回顾它们,并为它们提供更多的可能性,在此过程的这一部分,内部小组正在检查设计,Ferraresi说这可能是小组可以提供反馈最重要的部分,因为它仍很容易就能做改变。 一旦黏土模型最终确定,并且ClaudioDomenicali给出了批准,设计就会结案,除非遇到像道路测试员提出特定边缘或有其他不舒服的部分,否则不会进行其他任何修改,现在是时候开始考虑生产和大规模制造零件的工具,会使用PointCloud扫描的黏土模型来进行开发。 数码扫描 “对于建造和工具零件进行的逆向扫描技术,是目前为止我们看到最昂贵的部分”这可能意味着四五个人在一起工作十个小时,持续数周,在这个阶段的理想情况下,一切都已确定,团队希望测试车手不会遇到任何问题,不过有时这些事情还会发生,Ferraresi告诉我们,如果测试车手回来说,座椅距离太近或者边缘太尖锐等问题,还可以在电脑上进行更改。 但是如果座椅需要往后40mm或者有另一个需要进行大更改的部分,他们将返回黏土部分以进行修改并重新扫描更新设计,在此阶段,团队以虚实两种不同的方式模拟实现,首先,用于检查表面质量,其次是模拟各种组件的不同颜色完成此操作后,团队将使用此最终CAD来研磨出最后的模型。 这个最终完成的模型具有每个细节,并会提交给高层管理人员进行最终批准,批准后,该模型仍然有很多用途,这个最终的模型在六英尺外看起来就像摩托车成品,这些模型最后会在世界各地的贸易展览中展示,以及在考虑不同的饰面、颜色和图形细节时使用。 在此阶段,团队仍会创建另一个moodboard,以获得成品的灵感,设计师从头到尾面临的挑战,就是保持原始草图的要点,当预生产原型进入设计中心时,如果黏土和预生产模型跟最终草图很相近,设计师会感到非常高兴,但这是一个艰难的过程,很容易就忽视了原始样貌。 第三阶段 杜卡迪设计协调员GiovanniAntonacci尚未实现第三阶段,因为Diavel1260刚刚进入生产线,但你可以想像看到你亲手创建的宝宝,在世界各地的摩托车手中,正在道路上享受的的感觉,这种满足感值得我们所有的努力。 在看完Diavel1260设计过程后,我们可以用更好的方式了解成品,你看到摩托车时依然可以很轻易的批评这批评那,然而,一旦你看到这个过程,遇到这些人,甚至对接触这个设计项目的人所花的时间和心力有一点点了解,你就可以真正体会到杜卡迪摩托车是如何从一张白纸是发展成为义大利艺术品这一切的一切是多么费心与得来不易。

25个未来设计趋势

现在越来越多的企业开始注重品牌的塑造,设计的作用也自然变的愈发重要,今天给你们分享一篇关于未来设计行业趋势的文章。 思考,创新,交互,互联,联动,以后的企业没有所谓的真正的老板,也不会有员工的概念,只有创新的设计者,只有平台,平台与平台是互联又不同,因为只有不同的,才是创新的。目前看好像大家都很安静,不出两年我们就会发现,逐渐会有很多颠覆性的创新以及产品,包括生活方方面面的新模式,传统将无法生存,不是未来几年,而是,现在马上就会被淘汰,所以传统不是不行了,而是也需要互联,联动创新才行,没有传统的创新也没有用…… 企业的运营和管理者越来越意识到,设计师们可以利用他们的才华去创造机会、解决问题,甚至是开发新的市场。所以在我们这里,他们是可以游走在公司规则之外的一群人。 ——Robert Brunner, Ammunition Group 创始人 在未来的五年,传统的平面设计师、UI 设计师和技术人员之间的界限会逐渐模糊、以至于消失。Jony Ive 就接管了苹果的产品设计,今后这一类跨界一定会变得越来越多。这也意味着,对设计师来说跨平台设计的能力变得越来越重要。寻找结合点变得很关键。 ——Mike Treff,Code and Theory 的产品设计组成员 一提到智能设备,人们想起的就是生产运动记录器的 Fitbit 或是智能温控器制造商 Nest 。我们都知道,单单把电路板接到网络里是无法创造出“聪明”的产品的。你的产品如何设计,将直接影响到用户的体验,甚至影响到用户的空间感。 —— James R. Wisniewski,Michael Graves Architecture & Design 建筑师 自学成才的设计师人数将超过各大院校设计专业的学生。审美和技术是在不断进步的,大学里的教学课程已经跟不上它的步伐。记住,要时刻的保持自我更新。经常去 starter league 和 codecademy 上去学点新东西吧。Keep with the pace of learning. ——John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 设计师 有越来越多设计出身的人开始担任企业的 CEO 了,这几乎成为了一个趋势,但并不是每位设计师都能成功。设计专业让他们对产品有良好的判断,但同时还需要对生意有着精准、全面的理解。 ——Robert Brunner, …

地球有多重、太阳、银河系及宇宙有多少质量

由于地心吸引力作用,而使物体具有向下的力,叫做重力,也叫重量。 一,在地球生命系统里,如果按质量来比较,人类真的是无足轻重。 《美国国家科学院院刊》刊载了一项研究。该研究通过统计调查,将地球上的所有生命按照几个大类分类,去掉水分,分别计算出它们所含的碳元素(地球生命的标志性化学元素)的质量,结果人类在所有生命中占据的比重不到1%;地球上所有生命的碳含量共计约5500亿吨;地球上所有的细菌加起来,质量是所有人类的1166倍。 从基因的传承来说,人类远远不是最成功的物种。 二,地球有多重?太阳有多重?银河系有多重? a,根据万有引力定律: g=GM/r^2 ,地球的重量为5.972×10吨(即59亿7200万兆吨)(1兆吨=100万吨) b,太阳的质量为1.9891×10 kg,占有太阳系总体质量的99.86%。 太阳的体积为地球的130万倍;太阳表面的重力加速度等于2.739810厘米/秒,约为地球表面重力加速度的28倍,如果一个人站在太阳表面,那么他的体重将会是在地球上的20倍 。 c,银河系,是太阳系所在的棒旋星系,包括1000~4000亿颗恒星和大量的星团、星云以及各种类型的星际气体和星际尘埃,总质量约为太阳的2100亿倍 。 三,宇宙有多少质量? 可观测宇宙的直径为930亿光年,质量约为2.77*10^11个太阳质量;由于人类无法知道宇宙有多大,所以也无法知道宇宙的质量。 看完以上叙述是不是有点荒谬的感觉,“奇点”(宇宙大爆炸之前的存在形式,它具有一系列奇异的性质,无限大的物质密度、无限弯曲的时空和无限趋近于0的熵值等。)一爆炸就有了现今宇宙中的一切。